[1]
M. Moreira Alves y N. Silva Júnior, «Jogos Digitais no Ensino: Explorando Conteúdos Educativos em Jogos Populares», Ensino & Pesquisa, vol. 23, n.º 2, pp. 20–32, ago. 2025, doi: 10.33871/23594381.2025.23.2.9737.