[1]
Cruz, D.M. y Albuquerque, R.M. de 2017. Letramento digital através de criação de jogos eletrônicos: ensaio comparativo sobre dois contextos escolares. Revista NUPEM. 5, 8 (may 2017), 123–143. DOI:https://doi.org/10.33871/nupem.v5i8.189.