Medeiros, Kennet, et Caio Túlio Olímpio Pereira da Costa. 2024. « Jogos digitais como cibertextos e fenômenos ergódicos: o caso de Subnautica (2014) ». Revista Cientí­fica/FAP 31 (2): 82-103. https://doi.org/10.33871/19805071.2024.31.2.9617.