[1]
F. Vaz Nunes, A. Bogéa, y L. C. Sereza, «Arte, jogo e ludicidade: uma experiência emergencial de ensino e extensão remotos», A&S, vol. 8, n.º 2, pp. 015–031, oct. 2021, doi: 10.33871/23580437.2021.8.2.015-031.