[1]
Brandão, L.R. e Vargas Sant'anna, A.C. 2020. Museus virtuais e gamearte: Sobrevivências da arte em Assassin’s Creed 2. Art&Sensorium. 7, 1 (maio 2020), 258–269. DOI:https://doi.org/10.33871/23580437.2020.7.1.258-269.